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MG动画编辑表达式的方式

  •   在After Effects中,可以在表达式输入框中手动输入表达式,也可以使用函数菜单来完整地输入表达式,还也可以使用表达式关联器或从其他表达式中复制表达式。
      编辑表达式的方法可大致分为以下3种。
    1.使用表达式关联器编辑表达式
      使用表达式关联器可以将一个动画的属性关联到另一个动画的属性中,如图5-5所示。在一般情况下,新的表达式文本将自动插入表达式输入框中的光标位置之后;如果在表达式输入框中选择了文本,那么这些被选择的文本将被新的表达式文本所取代;如果表达式插入光标并没有在表达式输入框之内,那么整个表达式输入框中的所有文本都将被新的表达式文本所取代。


    图5-5 动画属性的相互关联
      可以将表达式关联器按钮[插图]拖曳到其他动画属性的名字或是数值上来关联动画属性。如果将表达式关联器按钮[插图]拖曳到动画属性的名字上,那么在表达式输入框中显示的结果是将动画参数作为一个值出现。如果将表达式广联器按钮[插图]拖曳到“位置”属性的Y轴数值上,那么表达式将调用“位置”动画属性的Y轴数值作为自身X轴和Y轴的数值。
    提示
      在一个合成中允许多个图层、遮罩和滤镜拥有相同的名字。例如,当在同一个图层中拥有两个名称相同的蒙版时,如果使用表达式关联器将其中一个蒙版的属性关联到其他的动画属性中,那么After Effects将自动以序号的方式为其进行标注,方便区分。
    2.手动编辑表达式
      如果要在表达式输入框中手动输入或编辑表达式,可以按照以下步骤进行操作。
      ●确定表达式输入框处于激活状态。
      ●在表达式输入框中输入或编辑表达式,当然也可以根据实际情况结合函数菜单来输入或编辑表达式。
      ●输入或编辑表达式完成后,可以按小键盘上的Enter键,或单击表达式输入框以外的区域来完成操作。
    提示
      当激活表达式输入框后,在默认状态下,表达式输入框中所有表达式文本都将被选中,如果要在指定的位置输入表达式,可以将光标插入指定点之后。如果表达式输入框的大小不合适,可以拖曳表达式输入框的上下边框来扩大或缩小表达式输入框的大小。
    3.添加表达式注释
      如果用户编写好了一个比较复杂的表达式,在以后的工作中就有可能调用这个表达式,这时可以为这个表达式进行文字注释,以便于辨识表达式。
      为表达式添加注释的方法主要有以下两种。
      ●在注释语句的前面添加//符号。在同一行表达式中,任何处于//符号后面的语句都被认为是表达式注释语句,在程序运行时,这些语句不会被编译运行。
      ●在注释语句首尾添加/*和*/符号。在进行程序编译时,处于/*和*/之间的语句都不会运行。
    提示
      当书写好了一个表达式实例之后,如果想在以后的工作中调用这个表达式,这时可以将表达式复制粘贴到其他文本应用程序中进行保存,如文本文档和Word文档等。在编写表达式时,往往会在表达式内容中指定一些特定的合成和图层名字,在直接调用这些表达式时,系统会经常报错。如果在书写表达式之前,先写明变量的作用,这样在以后调用或修改表达式时就很方便了。
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